Najlepsze Serwery Minecraft w Polsce!
   Witaj serdecznie na forum gdzie znajdziesz swój ulubiony Serwer Minecraft                                         
         

Serwery Minecraft

Witaj, Serwery Minecraft - nie przypadkiem znalazłeś największe forum internetowe Minecraft w Polsce Serwery Minecraft które tu znajdziesz pozwolą Ci miło spędzić czas, poznasz nowych wspaniałych ludzi i przeżyjesz fantastyczne przygody! Jednoczymy ludzi uwielbiających Gry i Minecraft! Zagraj z Nami i odkryj fantastyczne Serwery No Premium! Zobacz co oferuje polecana przez Nas

Lista Serwerów Minecraft



Zarejestruj się bezpłatnie na forum! Oto niektóre z przywilejów:
  • Zakładaj nowe wątki oraz aktywnie w nich uczestnicz,
  • Odblokuj możliwość pisania na Shoutboxie (czat),
  • Ogranicz ilość wyświetlanych reklam,
  • Zdobywaj odznaczenia oraz reputacje,
  • Znajdziesz tutaj darmowe poradniki Minecraft,
  • Odblokuj dostęp do ukrytych działów, tematów i linków,
  • Spersonalizuj swój prywatny profil,
  • Uczestnicz w forumowych konkursach,
  • Pamiętaj to nic nie kosztuje, MineServer.pl to darmowe forum internetowe na którym dowiesz się jak zainstalować minecraft oraz jak grać w minecraft!
Szukałeś Serwerów Minecraft? Znalazłeś! Zarejestruj się, a zagraj z nami!

               
serwery minecraft



Ankieta: Jaki wolicie aby został dodany łuk
120 powera/6 dziur/5 serc 7% speeda
75 powera/5 dziur/ 5 serc/ Przelicznik obrażeń krytycznych
[Wyniki ankiety]
 
 
Ocena wątku:
  • 1 Głosów - 5 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Łuk artefaktowy - Rozwoj klasy strzelca
Autor Wiadomość
besc1k Offline
Świeżak
*

Liczba postów: 6
Dołączył: Apr 2021
0
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
Besc1k

MineGold: 0.00
Post: #11
RE: Łuk artefaktowy - Rozwoj klasy strzelca
A ja nie wiem
Idę otworzyć skrzynki może poleci mi Łuk Robin Hooda?
02-April-2023 23:14:19
Znajdź wszystkie posty Odpisz
Hobbs
Wspieram Forum

Liczba postów: 6969
Dolaczyla: Jan 2012
Reputacja: 777

MineGold: 777.77

Serdecznie polecamy serwis który pomoze Ci zdobyc Ci polubienia, subskrybcje, followersów i rozbudowac Twoje socialmedia!
lordfangart Offline
Dyskutant
*****

Liczba postów: 221
Dołączył: Aug 2020
24
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
lordfangart

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 0.00
Post: #12
RE: Łuk artefaktowy - Rozwoj klasy strzelca
Szczerze narazie najlepszą z propozycji dał catboy bo łuk który mógłby zadawać kryty byłby OP JEDNAK zmieniłbym liczbę socketów na gemy na 5 lub podstawowy power na 75 bo w innym przypadku z klejami +9 łuk byłby bazowo gorszy od nieśmiertelnych bez trafiania krytów

nwm co tu napisać
03-April-2023 07:46:10
Znajdź wszystkie posty Odpisz
Admin Offline
Właściciel
*******

Liczba postów: 16,201
Dołączył: Oct 2012
5409
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
SzybkiBanan

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 6,475.11
Post: #13
RE: Łuk artefaktowy - Rozwoj klasy strzelca
ktos jeszcze jakies glosy w dyskusji? jakie parametry finalnie?

Subuj Wink https://www.youtube.com/user/CraftBoardPL Heart
--------------------------------

Serwery Minecraft 1.8 =) http://serweryminecraft.pl

06-April-2023 09:49:45
Znajdź wszystkie posty Odpisz
LordofLanzarote Offline
Autorytet
********

Liczba postów: 930
Dołączył: Jun 2019
154
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
cisowystarzec

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 0.00
Post: #14
RE: Łuk artefaktowy - Rozwoj klasy strzelca
Nie ukrywam, że nie wsmak mi, że łuk powstaje już teraz, bo będę musiał pomyśleć nad inną nagrodą za przyszłe propozycje, ale jeśli ma już być to o wiele bardziej przemawia do mnie koncept catboy'a.

Koncept ten przemawia do mnie o wiele wyraźniej i milej, ponieważ wprowadza bardziej innowacyjny sprzęt i wprowadza dość sporą losowość, dzięki czemu 2 różne takie łuki artefaktowe będą od siebie bardziej różne niż RUNICZNE ostrza.

Co prawda zgadzam się z fangartem iż warto by zwiększyć ilość socketów do 5, ale powera nie trzeba by boostować, dzięki temu ten łuk wymagałby od nas inwestycji mag stalą by stać się lepszym, od nieśmiertelnych, zresztą mnożnik krytyki zrobiłby już swoje i właśnie chodziłoby o to żeby uzyskać jak największe szczęście pod ten łuk.

[Obrazek: 69fa481f65fdbb4bb793f428cfa721b8.jpg]

Niech powstanie potęga łuku i przebije serce Lodowego Mefisto
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-April-2023 18:11:55 przez LordofLanzarote.)
Oceny: Szrek (-1)
06-April-2023 18:09:56
Znajdź wszystkie posty Odpisz
reptider Offline
Kumaty
**

Liczba postów: 17
Dołączył: Oct 2022
15
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
Reptider

MineGold: 0.00
Post: #15
RE: Łuk artefaktowy - Rozwoj klasy strzelca
(06-April-2023 18:09:56)LordofLanzarote napisał(a):  Nie ukrywam, że nie wsmak mi, że łuk powstaje już teraz, bo będę musiał pomyśleć nad inną nagrodą za przyszłe propozycje, ale jeśli ma już być to o wiele bardziej przemawia do mnie koncept catboy'a.

Koncept ten przemawia do mnie o wiele wyraźniej i milej, ponieważ wprowadza bardziej innowacyjny sprzęt i wprowadza dość sporą losowość, dzięki czemu 2 różne takie łuki artefaktowe będą od siebie bardziej różne niż RUNICZNE ostrza.

Co prawda zgadzam się z fangartem iż warto by zwiększyć ilość socketów do 5, ale powera nie trzeba by boostować, dzięki temu ten łuk wymagałby od nas inwestycji mag stalą by stać się lepszym, od nieśmiertelnych, zresztą mnożnik krytyki zrobiłby już swoje i właśnie chodziłoby o to żeby uzyskać jak największe szczęście pod ten łuk.

1Pomysł może i wydaje się fajny, ale taki łuk mógłby sprawić, że klecenie setu klasowego strzelca przestałoby być opłacalne.
Zwłaszcza patrząc na to, że jest to klasa dystansowa i ma o wiele niższe dps od takiego wojownika czy paladyna a sama prędkość zadawania ataków jest zdecydowanie mniejsza i obrażenia są bardzo losowe. A no moim zdaniem nie powinno być tak, żeby topowy łuk gryzł się z topową zbrojka.
2 Piszesz że łuki będą od siebie bardziej różne niż ostrza. Ale ogóle dlaczego mają się aż tak bardzo różnić ? aktualnie są 2 ostrza na serwerze z łukiem będzie najprawdopodobniej tak samo.
a 3 rzecz to jest to że taki mógł by doprowadzić do mety paladyna pod łuk ze względu na bonus szczęścia i kryta jaki on posiada. A to absolutnie nie powinno być tak ze jakas klasa jest dobra jedynie pod jakąś konkretną broń a dla innych łuków już jest to bezużyteczne.
w związku z czym uważam ze nie powinno się kombinować z żadnymi łukami pod szczęście dla jednego konkretnego przypadku
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-April-2023 19:24:30 przez reptider.)
Oceny: ILoveSett (+1), Szrek (+1)
06-April-2023 18:35:15
Znajdź wszystkie posty Odpisz
sussy_catbussy Offline
Świeżak
*

Liczba postów: 8
Dołączył: Feb 2023
-2
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
gay_uwu_catboy

MineGold: 0.00
Post: #16
RE: Łuk artefaktowy - Rozwoj klasy strzelca
(06-April-2023 18:35:15)reptider napisał(a):  
(06-April-2023 18:09:56)LordofLanzarote napisał(a):  Nie ukrywam, że nie wsmak mi, że łuk powstaje już teraz, bo będę musiał pomyśleć nad inną nagrodą za przyszłe propozycje, ale jeśli ma już być to o wiele bardziej przemawia do mnie koncept catboy'a.

Koncept ten przemawia do mnie o wiele wyraźniej i milej, ponieważ wprowadza bardziej innowacyjny sprzęt i wprowadza dość sporą losowość, dzięki czemu 2 różne takie łuki artefaktowe będą od siebie bardziej różne niż RUNICZNE ostrza.

Co prawda zgadzam się z fangartem iż warto by zwiększyć ilość socketów do 5, ale powera nie trzeba by boostować, dzięki temu ten łuk wymagałby od nas inwestycji mag stalą by stać się lepszym, od nieśmiertelnych, zresztą mnożnik krytyki zrobiłby już swoje i właśnie chodziłoby o to żeby uzyskać jak największe szczęście pod ten łuk.

Pomysł może i wydaje się fajny, ale taki łuk mógłby sprawić, że klecenie setu klasowego strzelca przestałoby być opłacalne.
Zwłaszcza patrząc na to, że jest to klasa dystansowa i ma o wiele niższe dps od takiego wojownika czy paladyna a sama prędkość zadawania ataków jest zdecydowanie mniejsza i obrażenia są bardzo losowe. A no moim zdaniem nie powinno być tak, żeby topowy łuk gryzł się z topową zbrojka.

Różnica nie byłaby zbyt duża, przypominam że zarówno bonusy jak i bazowe statystyki setu klasowego są żałosne; najlepiej się on sprawuje przy klasie wojownika i paladyna, gdzie mogą skorzystać zarówno z dodatkowej siły i zręczności. Strzelec i Mag lubią tylko 1 statystykę, zręczność lub inteligencję, co sprawia, że set klasowy może być dla nich taki sam lub nawet gorszy od dobrego nieśmiertelnych. Istnieje również pewien niedoceniany artefakt, BUTY SIEDMIOMILOWE, które wręcz krzyczą o combo z tym łukiem. Już nie mówię o tym, że zwiększone obrażenia z kryta paladyna by tu nie działały, prawdopodobnie obrażenia krytyczne z tego łuku i z broni białej trzeba by było napisać osobno.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-April-2023 19:33:53 przez sussy_catbussy.)
Oceny: Szrek (-1)
06-April-2023 19:16:20
Znajdź wszystkie posty Odpisz
reptider Offline
Kumaty
**

Liczba postów: 17
Dołączył: Oct 2022
15
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
Reptider

MineGold: 0.00
Post: #17
RE: Łuk artefaktowy - Rozwoj klasy strzelca
(06-April-2023 19:16:20)sussy_catbussy napisał(a):  
(06-April-2023 18:35:15)reptider napisał(a):  
(06-April-2023 18:09:56)LordofLanzarote napisał(a):  Nie ukrywam, że nie wsmak mi, że łuk powstaje już teraz, bo będę musiał pomyśleć nad inną nagrodą za przyszłe propozycje, ale jeśli ma już być to o wiele bardziej przemawia do mnie koncept catboy'a.

Koncept ten przemawia do mnie o wiele wyraźniej i milej, ponieważ wprowadza bardziej innowacyjny sprzęt i wprowadza dość sporą losowość, dzięki czemu 2 różne takie łuki artefaktowe będą od siebie bardziej różne niż RUNICZNE ostrza.

Co prawda zgadzam się z fangartem iż warto by zwiększyć ilość socketów do 5, ale powera nie trzeba by boostować, dzięki temu ten łuk wymagałby od nas inwestycji mag stalą by stać się lepszym, od nieśmiertelnych, zresztą mnożnik krytyki zrobiłby już swoje i właśnie chodziłoby o to żeby uzyskać jak największe szczęście pod ten łuk.

Pomysł może i wydaje się fajny, ale taki łuk mógłby sprawić, że klecenie setu klasowego strzelca przestałoby być opłacalne.
Zwłaszcza patrząc na to, że jest to klasa dystansowa i ma o wiele niższe dps od takiego wojownika czy paladyna a sama prędkość zadawania ataków jest zdecydowanie mniejsza i obrażenia są bardzo losowe. A no moim zdaniem nie powinno być tak, żeby topowy łuk gryzł się z topową zbrojka.

Różnica nie byłaby zbyt duża, przypominam że zarówno bonusy jak i bazowe statystyki setu klasowego są żałosne; najlepiej się on sprawuje przy klasie wojownika i paladyna, gdzie mogą skorzystać zarówno z dodatkowej siły i zręczności. Strzelec i Mag lubią tylko 1 statystykę, zręczność lub inteligencję, co sprawia, że set klasowy może być dla nich taki sam lub nawet gorszy od dobrego nieśmiertelnych. Istnieje również pewien niedoceniany artefakt, BUTY SIEDMIOMILOWE, które wręcz krzyczą o combo z tym łukiem.
jak to różnica by nie jest duża XD.
jeśli jest łuk niezależny od krytów i zaraz masz zamiar dodać łuk, który żeby zadawać jakiekolwiek sensowne obrażenia musi krytnac, w secie, w którym się posiada przeważnie o jakieś 20% (przeważnie 40-45%) mniej na kryta od setu nieśmiertelnych to różnica jest wręcz ogromna.
Co do siedmiomilówek to jak ktoś chce je łączyć z łukiem proszę bardzo. Ale pod żadnym pozorem nie powinno się odbierać innym graczom wyboru w kwestii setu klasowego i wymuszać noszenia setu nieśmiertelnych. Jak sam wyżej napisałeś strzelec z bonusu setu korzysta wyłącznie z zręczności co tym bardziej by sprawiło że ludzie by musieli wybierać pomiędzy setem nieśmiertelnych a klasowym jeżeli chcą ten łuk robic.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-April-2023 19:37:34 przez reptider.)
06-April-2023 19:37:13
Znajdź wszystkie posty Odpisz
sussy_catbussy Offline
Świeżak
*

Liczba postów: 8
Dołączył: Feb 2023
-2
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
gay_uwu_catboy

MineGold: 0.00
Post: #18
RE: Łuk artefaktowy - Rozwoj klasy strzelca
(06-April-2023 19:37:13)reptider napisał(a):  
(06-April-2023 19:16:20)sussy_catbussy napisał(a):  
(06-April-2023 18:35:15)reptider napisał(a):  
(06-April-2023 18:09:56)LordofLanzarote napisał(a):  Nie ukrywam, że nie wsmak mi, że łuk powstaje już teraz, bo będę musiał pomyśleć nad inną nagrodą za przyszłe propozycje, ale jeśli ma już być to o wiele bardziej przemawia do mnie koncept catboy'a.

Koncept ten przemawia do mnie o wiele wyraźniej i milej, ponieważ wprowadza bardziej innowacyjny sprzęt i wprowadza dość sporą losowość, dzięki czemu 2 różne takie łuki artefaktowe będą od siebie bardziej różne niż RUNICZNE ostrza.

Co prawda zgadzam się z fangartem iż warto by zwiększyć ilość socketów do 5, ale powera nie trzeba by boostować, dzięki temu ten łuk wymagałby od nas inwestycji mag stalą by stać się lepszym, od nieśmiertelnych, zresztą mnożnik krytyki zrobiłby już swoje i właśnie chodziłoby o to żeby uzyskać jak największe szczęście pod ten łuk.

Pomysł może i wydaje się fajny, ale taki łuk mógłby sprawić, że klecenie setu klasowego strzelca przestałoby być opłacalne.
Zwłaszcza patrząc na to, że jest to klasa dystansowa i ma o wiele niższe dps od takiego wojownika czy paladyna a sama prędkość zadawania ataków jest zdecydowanie mniejsza i obrażenia są bardzo losowe. A no moim zdaniem nie powinno być tak, żeby topowy łuk gryzł się z topową zbrojka.

Różnica nie byłaby zbyt duża, przypominam że zarówno bonusy jak i bazowe statystyki setu klasowego są żałosne; najlepiej się on sprawuje przy klasie wojownika i paladyna, gdzie mogą skorzystać zarówno z dodatkowej siły i zręczności. Strzelec i Mag lubią tylko 1 statystykę, zręczność lub inteligencję, co sprawia, że set klasowy może być dla nich taki sam lub nawet gorszy od dobrego nieśmiertelnych. Istnieje również pewien niedoceniany artefakt, BUTY SIEDMIOMILOWE, które wręcz krzyczą o combo z tym łukiem.
jak to różnica by nie jest duża XD.
jeśli jest łuk niezależny od krytów i zaraz masz zamiar dodać łuk, który żeby zadawać jakiekolwiek sensowne obrażenia musi krytnac, w secie, w którym się posiada przeważnie o jakieś 20% (przeważnie 40-45%) mniej na kryta od setu nieśmiertelnych to różnica jest wręcz ogromna.
Co do siedmiomilówek to jak ktoś chce je łączyć z łukiem proszę bardzo. Ale pod żadnym pozorem nie powinno się odbierać innym graczom wyboru w kwestii setu klasowego i wymuszać noszenia setu nieśmiertelnych. Jak sam wyżej napisałeś strzelec z bonusu setu korzysta wyłącznie z zręczności co tym bardziej by sprawiło że ludzie by musieli wybierać pomiędzy setem nieśmiertelnych a klasowym jeżeli chcą ten łuk robic.

Nie uwzględniłeś pewnego ważnego czynnika, jakim jest sam łuk, dający spore bazowe ilości szczęścia, do tego ulepszany pod szczęście. Jeśli nadal będziesz narzekać na niski %, to przestań hejtować szczęście i ulepsz pod nie seta. Co do "wymuszania" noszenia setu nieśmiertelnych / milówek - jeśli ci to nie pasuje, zostań przy łuku nieśmiertelnych, nikt cię nie zmusza do
craftowania artefaktu. Butów jakoś nie chcesz unicestwić, a też nie współpracują z "najlepszym" setem.


PS Przestań kazać swoim minionom dawać negatywną reputację pod każdym postem, w którym się z tobą ktoś nie zgadza. To jest żałosne.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-April-2023 20:17:56 przez sussy_catbussy.)
06-April-2023 20:15:46
Znajdź wszystkie posty Odpisz
Hobbs
Wspieram Forum

Liczba postów: 6969
Dolaczyla: Jan 2012
Reputacja: 777

MineGold: 777.77

Serdecznie polecamy serwis który pomoze Ci zdobyc Ci polubienia, subskrybcje, followersów i rozbudowac Twoje socialmedia!
reptider Offline
Kumaty
**

Liczba postów: 17
Dołączył: Oct 2022
15
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
Reptider

MineGold: 0.00
Post: #19
RE: Łuk artefaktowy - Rozwoj klasy strzelca
(06-April-2023 20:15:46)sussy_catbussy napisał(a):  
(06-April-2023 19:37:13)reptider napisał(a):  
(06-April-2023 19:16:20)sussy_catbussy napisał(a):  
(06-April-2023 18:35:15)reptider napisał(a):  
(06-April-2023 18:09:56)LordofLanzarote napisał(a):  Nie ukrywam, że nie wsmak mi, że łuk powstaje już teraz, bo będę musiał pomyśleć nad inną nagrodą za przyszłe propozycje, ale jeśli ma już być to o wiele bardziej przemawia do mnie koncept catboy'a.

Koncept ten przemawia do mnie o wiele wyraźniej i milej, ponieważ wprowadza bardziej innowacyjny sprzęt i wprowadza dość sporą losowość, dzięki czemu 2 różne takie łuki artefaktowe będą od siebie bardziej różne niż RUNICZNE ostrza.

Co prawda zgadzam się z fangartem iż warto by zwiększyć ilość socketów do 5, ale powera nie trzeba by boostować, dzięki temu ten łuk wymagałby od nas inwestycji mag stalą by stać się lepszym, od nieśmiertelnych, zresztą mnożnik krytyki zrobiłby już swoje i właśnie chodziłoby o to żeby uzyskać jak największe szczęście pod ten łuk.

Pomysł może i wydaje się fajny, ale taki łuk mógłby sprawić, że klecenie setu klasowego strzelca przestałoby być opłacalne.
Zwłaszcza patrząc na to, że jest to klasa dystansowa i ma o wiele niższe dps od takiego wojownika czy paladyna a sama prędkość zadawania ataków jest zdecydowanie mniejsza i obrażenia są bardzo losowe. A no moim zdaniem nie powinno być tak, żeby topowy łuk gryzł się z topową zbrojka.

Różnica nie byłaby zbyt duża, przypominam że zarówno bonusy jak i bazowe statystyki setu klasowego są żałosne; najlepiej się on sprawuje przy klasie wojownika i paladyna, gdzie mogą skorzystać zarówno z dodatkowej siły i zręczności. Strzelec i Mag lubią tylko 1 statystykę, zręczność lub inteligencję, co sprawia, że set klasowy może być dla nich taki sam lub nawet gorszy od dobrego nieśmiertelnych. Istnieje również pewien niedoceniany artefakt, BUTY SIEDMIOMILOWE, które wręcz krzyczą o combo z tym łukiem.
jak to różnica by nie jest duża XD.
jeśli jest łuk niezależny od krytów i zaraz masz zamiar dodać łuk, który żeby zadawać jakiekolwiek sensowne obrażenia musi krytnac, w secie, w którym się posiada przeważnie o jakieś 20% (przeważnie 40-45%) mniej na kryta od setu nieśmiertelnych to różnica jest wręcz ogromna.
Co do siedmiomilówek to jak ktoś chce je łączyć z łukiem proszę bardzo. Ale pod żadnym pozorem nie powinno się odbierać innym graczom wyboru w kwestii setu klasowego i wymuszać noszenia setu nieśmiertelnych. Jak sam wyżej napisałeś strzelec z bonusu setu korzysta wyłącznie z zręczności co tym bardziej by sprawiło że ludzie by musieli wybierać pomiędzy setem nieśmiertelnych a klasowym jeżeli chcą ten łuk robic.

Nie uwzględniłeś pewnego ważnego czynnika, jakim jest sam łuk, dający spore bazowe ilości szczęścia, do tego ulepszany pod szczęście. Jeśli nadal będziesz narzekać na niski %, to przestań hejtować szczęście i ulepsz pod nie seta. Co do "wymuszania" noszenia setu nieśmiertelnych / milówek - jeśli ci to nie pasuje, zostań przy łuku nieśmiertelnych, nikt cię nie zmusza do
craftowania artefaktu. Butów jakoś nie chcesz unicestwić, a też nie współpracują z "najlepszym" setem.


PS Przestań kazać swoim minionom dawać negatywną reputację pod każdym postem, w którym się z tobą ktoś nie zgadza. To jest żałosne.
Czasami takie herezje wypisujesz ze to niepojęte jest, Ciężko ocenić czy na trzeźwo to faktycznie było pisane
Jak dla mnie ta dyskusja juz nie ma sensu i powinniśmy to jeszcze zostawić ocenie reszty
06-April-2023 20:39:52
Znajdź wszystkie posty Odpisz
sussy_catbussy Offline
Świeżak
*

Liczba postów: 8
Dołączył: Feb 2023
-2
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
gay_uwu_catboy

MineGold: 0.00
Post: #20
RE: Łuk artefaktowy - Rozwoj klasy strzelca
(06-April-2023 20:39:52)reptider napisał(a):  
(06-April-2023 20:15:46)sussy_catbussy napisał(a):  
(06-April-2023 19:37:13)reptider napisał(a):  
(06-April-2023 19:16:20)sussy_catbussy napisał(a):  
(06-April-2023 18:35:15)reptider napisał(a):  Pomysł może i wydaje się fajny, ale taki łuk mógłby sprawić, że klecenie setu klasowego strzelca przestałoby być opłacalne.
Zwłaszcza patrząc na to, że jest to klasa dystansowa i ma o wiele niższe dps od takiego wojownika czy paladyna a sama prędkość zadawania ataków jest zdecydowanie mniejsza i obrażenia są bardzo losowe. A no moim zdaniem nie powinno być tak, żeby topowy łuk gryzł się z topową zbrojka.

Różnica nie byłaby zbyt duża, przypominam że zarówno bonusy jak i bazowe statystyki setu klasowego są żałosne; najlepiej się on sprawuje przy klasie wojownika i paladyna, gdzie mogą skorzystać zarówno z dodatkowej siły i zręczności. Strzelec i Mag lubią tylko 1 statystykę, zręczność lub inteligencję, co sprawia, że set klasowy może być dla nich taki sam lub nawet gorszy od dobrego nieśmiertelnych. Istnieje również pewien niedoceniany artefakt, BUTY SIEDMIOMILOWE, które wręcz krzyczą o combo z tym łukiem.
jak to różnica by nie jest duża XD.
jeśli jest łuk niezależny od krytów i zaraz masz zamiar dodać łuk, który żeby zadawać jakiekolwiek sensowne obrażenia musi krytnac, w secie, w którym się posiada przeważnie o jakieś 20% (przeważnie 40-45%) mniej na kryta od setu nieśmiertelnych to różnica jest wręcz ogromna.
Co do siedmiomilówek to jak ktoś chce je łączyć z łukiem proszę bardzo. Ale pod żadnym pozorem nie powinno się odbierać innym graczom wyboru w kwestii setu klasowego i wymuszać noszenia setu nieśmiertelnych. Jak sam wyżej napisałeś strzelec z bonusu setu korzysta wyłącznie z zręczności co tym bardziej by sprawiło że ludzie by musieli wybierać pomiędzy setem nieśmiertelnych a klasowym jeżeli chcą ten łuk robic.

Nie uwzględniłeś pewnego ważnego czynnika, jakim jest sam łuk, dający spore bazowe ilości szczęścia, do tego ulepszany pod szczęście. Jeśli nadal będziesz narzekać na niski %, to przestań hejtować szczęście i ulepsz pod nie seta. Co do "wymuszania" noszenia setu nieśmiertelnych / milówek - jeśli ci to nie pasuje, zostań przy łuku nieśmiertelnych, nikt cię nie zmusza do
craftowania artefaktu. Butów jakoś nie chcesz unicestwić, a też nie współpracują z "najlepszym" setem.


PS Przestań kazać swoim minionom dawać negatywną reputację pod każdym postem, w którym się z tobą ktoś nie zgadza. To jest żałosne.
Czasami takie herezje wypisujesz ze to niepojęte jest, Ciężko ocenić czy na trzeźwo to faktycznie było pisane
Jak dla mnie ta dyskusja juz nie ma sensu i powinniśmy to jeszcze zostawić ocenie reszty

Nie wypisuję żadnych herezji. Uważam, że buildy na serwerze powinny być bardziej kreatywne i dostosowane pod pełnienie danej funkcji, nie powinno być seta najmocniejszego pod każdym względem. Łuk pod szczęście doprowadziłby do, jak to opisałeś, wymuszania ewentualnej zmiany zestawu seta. Chociaż właściwie według ciebie każdy powinien nosić klasowy kiedy to tylko możliwe i mówisz że ja odbieram wybór, ale mniejsza z tym. Jeśli nadal masz jakieś problemy, to zamiast, za przeproszeniem, pierdzielić że wypisuję herezję, mi je przedstaw.
Oceny: reptider (-1)
06-April-2023 20:50:26
Znajdź wszystkie posty Odpisz



Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości