Wyniki szukania
|
Post |
Autor |
Dział |
Odpowiedzi |
Wyświetleń |
Napisane
[rosn.]
|
|
|
Wątek: [Rozwiązane] System anty * do portalu endermana.
Post: RE: System anty * do portalu endermana.
Moim zdaniem dobry pomysł |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
6 |
1,326 |
14-September-2020, 21:48:28 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Pasywna umiejętność dla maga?
Post: RE: Pasywna umiejętność dla maga?
Moim zdaniem, takie coś byłoby w cholere broken, jak już to może np otrzymuje 50% mniej obrazen? |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
13 |
2,895 |
04-August-2020, 16:50:12 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] bug bossow
Post: RE: bug bossow
Wygląda, na to że tylko jednorazowy bug. Wczoraj podczas jednej rundy wlasnie bossy niee mialy cd i nie respily sie z itemkami ale dzisiaj juz wszystko chyba jest git
do zamkniecia |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
2 |
882 |
25-July-2020, 11:16:26 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] bug bossow
Post: [Rozwiązane] bug bossow
No Hej, jest bug bossów dotyczący tego, że bossy nie mają cooldownu oraz nie respią się z itemkami.
dowód: https://imgur.com/a/ZUpSunE |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
2 |
882 |
24-July-2020, 18:09:23 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Propozycja zmiany w armor'ach.
Post: RE: Propozycja zmiany w armor'ach.
to kup naprawe
pozatym banan wprowadził 2x wolniejsze niszczenie sie gold zbroi |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
26 |
6,067 |
22-July-2020, 19:54:00 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] No to co by tu pozmieniać <3
Post: RE: No to co by tu pozmieniać <3
Dla mnie lepiej zeby wygladalo zarabianie tak, że za 1kill = 3$. wyjdzie na to samo bo za 100kill =300$ a taka osoba nie będzie zniechęcona jak zobaczy ze zarobila jakąś kase |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
15 |
3,070 |
12-July-2020, 13:40:43 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] banan zrozum to w końcu
Post: RE: banan zrozum to w końcu
logika entity_seven:
widze 2 krowy: walcze z nimi bo przeciez nie powinnam użyc elytry od ucieczki
widze Rycerza ktory zabiera ponad pol zycia: mam z nim walczyc bo przeciez jebac uciekanie
widze giga... |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
10 |
2,416 |
07-July-2020, 22:47:25 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Wylewanie wody
Post: RE: Wylewanie wody
brak rozlewającej się wody, spowoduj strate potencjalnych taktyk i obrony przeciw potworom |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
22 |
4,516 |
02-July-2020, 21:34:42 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Wylewanie wody
Post: RE: Wylewanie wody
(27-June-2020 22:19:31)Airsca napisał(a): Proponuję żeby komendą zablokować rozlewanie wody (żeby stały same źródła)
takie coś spowodowało by strate masy wielu taktyk np. rozlania wody na ziem... |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
22 |
4,516 |
27-June-2020, 22:44:46 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] samobójstwo
Post: [Rozwiązane] samobójstwo
Hej, samobójstwo nie ma teraz cooldownu, powinno tak być?
Przez to można mieć kostuche co chwile. |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
3 |
690 |
27-June-2020, 13:20:08 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Nerf dla berłą/inferna
Post: RE: Nerf dla berłą/inferna
może zróbmy jeszcze żeby boskie nie zadawały obrażeń a diamentowe sety zmienić na skórzane.
Jestem na nie, berlo to jedyna bron ktorą moge skutecznie odstraszyc bossa a nawet za zabic/mocno zranic.
... |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
17 |
2,056 |
26-June-2020, 20:53:50 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Krówka
Post: RE: Krówka
warto też wspomnieć że wybuch ignoruje absorbcje, czyli nawet jak dupniesz elixir to ci to nic nie da na takie 2 krowy |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
22 |
3,184 |
23-June-2020, 22:13:55 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Krówka
Post: RE: Krówka
jak krowa buchnie to nawet elytra+vortex cie nie uratuje. |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
22 |
3,184 |
23-June-2020, 20:56:08 |
|
|
Wątek: dmg krowy
Post: RE: dmg krowy
(20-June-2020 15:23:32)bum35 napisał(a): Można by zrobić tak, gdy gracz jest centralnie przy krowie(1 kratka) to zabija go na hita, a wraz z dystansem od krowy jest coraz mniejszy dmg.
jest to... |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
5 |
1,052 |
20-June-2020, 16:40:40 |
|
|
Wątek: dmg krowy
Post: dmg krowy
Hej, przyszłam z propozycją by dmg krowy zalezal od odleglosci od niej. obecnie
po wybuchu krowy gracze tracą 6 serc w promieniu kilkudzisięciu kratek.
Moim pomyslem jest by dmg wybuchu malał wraz z... |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
5 |
1,052 |
20-June-2020, 14:42:07 |
|
|
Wątek: Drobne dodatki - pomysły
Post: RE: Drobne dodatki - pomysły
2 punkt to słaby żart, zamiast tego mozna by bylo dać np kilka procent szans na miotanką miksture zdrowia II |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
9 |
1,273 |
18-June-2020, 19:08:36 |
|
|
Wątek: Dziwna sytuacja z gigantem
Post: RE: Dziwna sytuacja z gigantem
Wydaje mi się, że tanki w grach cechują się mniejszą mobilnością XD
wiec ZWIĘKSZANIE SZYBKOŚCI TANKOWI jest po prostu głupie bo tank ma brać na siebie wrogow ale nie byc mobilny |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
24 |
2,833 |
17-June-2020, 20:59:24 |
|
|
Wątek: Dziwna sytuacja z gigantem
Post: RE: Dziwna sytuacja z gigantem
chodziło mu chyba o ten podskok w linii pionowej golema (zapomnialam jak sie nazywa) |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
24 |
2,833 |
17-June-2020, 19:14:07 |
|
|
Wątek: usunięcie berła lub spory nerf
Post: RE: usunięcie berła lub spory nerf
to czemu taki GetOut albo flipper na warlocku jest w staniu wyrżnąć pól serwera, gdzie są ludzie z berłami? Po prostu nie potrafisz grać, dlatego umierasz. Kolejna rzecz, jezeli by usuneli berło to co... |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
7 |
1,150 |
17-June-2020, 16:29:10 |
|
|
Wątek: Dziwna sytuacja z gigantem
Post: RE: Dziwna sytuacja z gigantem
Moim zdaniem, nerf do giganta MUSI być.Usunięcie potek i wywalenie speeda według mnie wystarczy. |
|
ΛNDROMΞDA |
Rozwiązane |
24 |
2,833 |
17-June-2020, 14:56:09 |