Najlepsze Serwery Minecraft w Polsce!
   Witaj serdecznie na forum gdzie znajdziesz swój ulubiony Serwer Minecraft                                         
         

Serwery Minecraft

Witaj, Serwery Minecraft - nie przypadkiem znalazłeś największe forum internetowe Minecraft w Polsce Serwery Minecraft które tu znajdziesz pozwolą Ci miło spędzić czas, poznasz nowych wspaniałych ludzi i przeżyjesz fantastyczne przygody! Jednoczymy ludzi uwielbiających Gry i Minecraft! Zagraj z Nami i odkryj fantastyczne Serwery No Premium! Zobacz co oferuje polecana przez Nas

Lista Serwerów Minecraft



Zarejestruj się bezpłatnie na forum! Oto niektóre z przywilejów:
  • Zakładaj nowe wątki oraz aktywnie w nich uczestnicz,
  • Odblokuj możliwość pisania na Shoutboxie (czat),
  • Ogranicz ilość wyświetlanych reklam,
  • Zdobywaj odznaczenia oraz reputacje,
  • Znajdziesz tutaj darmowe poradniki Minecraft,
  • Odblokuj dostęp do ukrytych działów, tematów i linków,
  • Spersonalizuj swój prywatny profil,
  • Uczestnicz w forumowych konkursach,
  • Pamiętaj to nic nie kosztuje, MineServer.pl to darmowe forum internetowe na którym dowiesz się jak zainstalować minecraft oraz jak grać w minecraft!
Szukałeś Serwerów Minecraft? Znalazłeś! Zarejestruj się, a zagraj z nami!

               
serwery minecraft



Wątek zamknięty 
 
Ocena wątku:
  • 14 Głosów - 4.14 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[Rozwiązane] Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi :)
Autor Wiadomość
bum35 Niedostępny
Geniusz
*******

Liczba postów: 504
Dołączył: Feb 2016
202
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
JustClickButton

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 0.00
Post: #321
RE: Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi :)
(04-June-2021 13:07:46)bum35 napisał(a):  
(04-June-2021 09:37:17)Admin napisał(a):  
(09-April-2021 17:50:08)ImHexa napisał(a):  Na strefach zatrucia nie można używać mikstur leczenia (bossy).

mnie rzucane potki leczenia normalnie lecza
U Ciebie działają potki leczenia, ponieważ masz OP'a, który baypasuje Ci flagi w strefie.

Cytat:dalem w ciemno hunger of player na 20 zamiast 10 - nie testowalem.
Wciąż nie działa. Wraz z Kelly'm testowaliśmy skrypt, który powinien działać
on rightclick on cake:
if {potwór::%player%} is false:
if player's food is less than 20:
add 2 to player's saturation
w przypadku ciasta "on consume" nie działa tak jak w przypadku normalnego jedzenia, np steka, więc trzeba użyć on rightclick.

@refresh

[Obrazek: image.php?di=W4QG]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09-June-2021 07:47:32 przez bum35.)
09-June-2021 07:46:27
Znajdź wszystkie posty
Hobbs
Wspieram Forum

Liczba postów: 6969
Dolaczyla: Jan 2012
Reputacja: 777

MineGold: 777.77

Serdecznie polecamy serwis który pomoze Ci zdobyc Ci polubienia, subskrybcje, followersów i rozbudowac Twoje socialmedia!
Admin Offline
Właściciel
*******

Liczba postów: 16,201
Dołączył: Oct 2012
5409
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
SzybkiBanan

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 6,475.11
Post: #322
RE: Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi :)
ciasta zaktaulizowane.

Subuj Wink https://www.youtube.com/user/CraftBoardPL Heart
--------------------------------

Serwery Minecraft 1.8 =) http://serweryminecraft.pl

27-June-2021 08:30:46
Znajdź wszystkie posty
JezuUfamTobie Offline
Dyskutant
*****

Liczba postów: 101
Dołączył: Jan 2021
32
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
JezuUfamTobie

MineGold: 0.00
Post: #323
RE: Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi :)
Nie da się postawić zwykłego kotła alchemika, prawdopodobnie ma to związek z kotłem maga.

[Obrazek: 2021-07-08_17.17.56.png]
01-July-2021 16:28:17
Znajdź wszystkie posty
owerlord_bad Offline
Świeżak
*

Liczba postów: 4
Dołączył: Feb 2021
0
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
owerlord_bad

MineGold: 0.00
Post: #324
RE: Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi :)
*Zaobserwowałem podczas noszenia tarczy Obrońcy w pewnych chwilach zbugowane strzelanie z łuku. Można go napiąć ale nie można strzelić.
*Proszę naprawcie w końcu te hitboxy smoka, błagam!
*Zombie gigant ma stanowczo za dużo życia.
*Ograniczenie ilości fajerwerek dla archanioła. Jaka to rozgrywka kiedy ludzie po prostu odlatują se elytrą. Można w takim wypadku zmniejszyć ilość ładowania vortexa z 20sek do 10
*Gdy gracz dostaje skrzynkę z boskimi, zablokowanie możliwości wypadnięcia już posiadanych boskich przedmiotów.
*Zmniejszenie czasu ochrony dla potworów po wyjściu z portalu o połowę. Ona zamiast pomagać potworą daje im duże ułatwienie. Nie raz dzięki typu zabiłem jako potwór wielu dobrych graczy
*Jeśli to możliwe proszę ściszcie ten dźwięk używania berła. Mi uszy rozsadza a jak ściszam rozgrywkę to prawie nic nie słychać.
*Mimo iż zbrójmistrz tworzy zbroje z cierniami 3, nadal nie opłaca się gro brać ze względu na brak odporności na upadek. Gdyby tworzył zbroje np z ochronką 2 albo nawet 3 to by był moim zdaniem na równym poziomie z innymi.
20-July-2021 14:19:28
Znajdź wszystkie posty
Kelly303 Offline
Zbanowany

Liczba postów: 198
Dołączył: Aug 2020
Nick na Serwerze:
Kelly303

Odznaczenia:

(
Zobacz Odznaczenia)

Poziom:
MineGold: 0.00
Post: #325
RE: Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi :)
*Z tym łukiem to błąd jest inny. Prawdopodobnie (jak słyszałem) to przez to, że ty obrywasz pociskami, wtedy się buguje.
*Ograniczanie fajerwerek głupota. To tak jak zrównanie krowy atomówki do zwykłej eksplozji.
*Gdyby zbrojmistrz robił DIAX seta z prot III, uwierz mi nie chciałbyś grać przeciw archaniołom/hefajstosom w takim secie Confused

Reszta, której nie wymieniłem, to się z tym zgadzam.
20-July-2021 14:36:38
Znajdź wszystkie posty
ImHexa Offline
Geniusz
*******

Liczba postów: 504
Dołączył: Sep 2019
226
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
ImJustHexa

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 0.00
Post: #326
RE: Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi :)
Tarcza - błąd mc/silnika.
Prawdę mówiąc jest to związane raczej z wilczym hełmem (znany bug), może przy tarczy też występuje.

Hitboxy smoka - jak wyżej

Gigant ma tyle życia ile powinien posiadać, w końcu klasa za 20k. Niektórzy nadal narzekają że za szybko ginie, więc...

Fajerwerki kończą się szybciej niż elytra. Aktualnie oranie w nieskończoność nic Ci nie da, co najwyżej padniesz później.

Boskie ze skrzyni można rozważyć, wcześniej wejdzie jeszcze fix dla eliksiru.

Zmniejszenie czasu ochrony to totalna głupota, już widzę kampienie centralnie pod portalem jak na początku edycji.
"Ona zamiast pomagać potworą daje im duże ułatwienie"
a to nie jest to samo? ;s

Dźwięk berła pewnie grany jest na full volume, do zrobienia.

Seta zbrojmistrza z protem 3 nawet nie będę komentował, kolega wyżej już to zrobił. Obecny jest i tak mega op, kilkakrotnie zginąłem smokiem próbując zabić gracza w tym secie.

Balans to stan umysłu.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20-July-2021 15:03:54 przez ImHexa.)
20-July-2021 14:58:11
Znajdź wszystkie posty
TheDancingDemon Offline
Zbanowany

Liczba postów: 368
Dołączył: Aug 2020
Nick na Serwerze:
DakimDragco

Odznaczenia:

(
Zobacz Odznaczenia)

Poziom:
MineGold: 40.00
Post: #327
RE: Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi :)
Cytat:Gigant ma tyle życia ile powinien posiadać, w końcu klasa za 20k. Niektórzy nadal narzekają że za szybko ginie, więc...
Nie jest zbyt łatwo zabić giganta nie mając żadnych mobilnych skilli (elytra, tele), nie da się zebrać portalu przez co gigant będzie cały czas uciekał (jeśli się go zdominuje) w przeciwnym wypadku to wojownik nie będzie miał szans na ucieczkę, nie wspominając połączenia rycerza/warla/deme/nekro i giga. Zwiększanie mu jeszcze bardziej hp to chamski ruch w stronę f2p i graczy bez hefa czy archy. Gigant jeszcze bardziej bez karnie będzie mógł nabijać sobie expa.
20-July-2021 15:10:17
Znajdź wszystkie posty
Kelly303 Offline
Zbanowany

Liczba postów: 198
Dołączył: Aug 2020
Nick na Serwerze:
Kelly303

Odznaczenia:

(
Zobacz Odznaczenia)

Poziom:
MineGold: 0.00
Post: #328
RE: Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi :)
A byłoby dobrym rozwiązaniem zabranie mu teleportu? Skoro ten bos jest obecnie taki mocny...
20-July-2021 15:12:40
Znajdź wszystkie posty
Hobbs
Wspieram Forum

Liczba postów: 6969
Dolaczyla: Jan 2012
Reputacja: 777

MineGold: 777.77

Serdecznie polecamy serwis który pomoze Ci zdobyc Ci polubienia, subskrybcje, followersów i rozbudowac Twoje socialmedia!
TheDancingDemon Offline
Zbanowany

Liczba postów: 368
Dołączył: Aug 2020
Nick na Serwerze:
DakimDragco

Odznaczenia:

(
Zobacz Odznaczenia)

Poziom:
MineGold: 40.00
Post: #329
RE: Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi :)
Cytat:A byłoby dobrym rozwiązaniem zabranie mu teleportu? Skoro ten bos jest obecnie taki mocny...
hefaj bez tele jest bez użyteczny tak jak cd 30 sekundowe pomiędzy kowadłem a tele.
A jeśli chodzi o teleport u giganta to w pewnym sensie jest za op. Gigant tepa się a portal, zeskakuje, używa eksplozji puki ma nieśmiertelność a potem znowu oranie na portal, można się tak bawić i bawić, zupełnie jak krówką kiedy miała tele.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20-July-2021 15:20:55 przez TheDancingDemon.)
20-July-2021 15:15:21
Znajdź wszystkie posty
Kelly303 Offline
Zbanowany

Liczba postów: 198
Dołączył: Aug 2020
Nick na Serwerze:
Kelly303

Odznaczenia:

(
Zobacz Odznaczenia)

Poziom:
MineGold: 0.00
Post: #330
RE: Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi :)
Ja o gigancie xD zabranie mu teleportaci na portal
20-July-2021 15:54:54
Znajdź wszystkie posty

Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości