Wyniki szukania
|
Post |
Autor |
Dział |
Odpowiedzi |
Wyświetleń |
Napisane
[rosn.]
|
|
|
Wątek: any information
Post: RE: any information
Cytat:nie będą rzucać wszystkiego teraz aby gracze wd były zadowoleni a Inni musieli jeszcze dłużej czekać na "swoj" tryb
No racja, czekamy na WD3 dopiero 2 lata 2 miesiące i 13 dni. Spokojnie damy r... |
|
ImHexa |
Wojownicy Dusz |
12 |
3,444 |
10-July-2023, 10:15:22 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] WD na Practice
Post: RE: WD na Practice
Sam z siebie nagle nie ożyje ;s |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
15 |
3,295 |
10-December-2022, 13:44:14 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] WD na Practice
Post: RE: WD na Practice
Będzie coś robione czy martwy projekt? |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
15 |
3,295 |
14-November-2022, 11:35:23 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Efekt siły
Post: RE: Efekt siły
@up
Trochę bez sensu, sharpness nie robi praktycznie żadnej różnicy ponieważ nie łączy się z siłką, nie wierzysz sprawdź - kwestia 1hp więcej po 3-4 hitach? Duszem i tak zabijesz skorzaka na hita mają... |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
7 |
729 |
29-October-2022, 10:42:38 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] hity na WD
Post: RE: hity na WD
Cytat:Zadnych duelsow nie bylo
Jak to nie było... Były, co prawda połowa boskich nie działała. |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
29 |
1,988 |
14-October-2022, 11:25:39 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] hity na WD
Post: RE: hity na WD
@up
Wytłumaczyłem dlaczego tak się dzieje, Szumiel podał możliwe rozwiązanie, pytanie jak społeczność się na to zapatruje (tj. wyłączenie krytów). Osobiście myślę że zmniejszenie modifiera z 1.5 na 1.... |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
29 |
1,988 |
13-October-2022, 17:50:43 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] hity na WD
Post: RE: hity na WD
Cytat:a jeżeli to wyłączysz to będzie lepiej? czy może po prostu ustawić tryb tylko na wersje 1.8+?
Chyba nie rozumiesz o czym mówimy, wersja nie ma kompletnie nic do tego. |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
29 |
1,988 |
12-October-2022, 22:08:25 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] hity na WD
Post: RE: hity na WD
@szumiel
Owszem w kodzie nigdzie nie znajdziesz "Math.rand()", co nie zmienia faktu że ostateczny damage jest pseudolosowy.
Chwile temu przeprowadziłem test na czystym 1.8.8.
[IMG]https://i.imgur.com... |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
29 |
1,988 |
12-October-2022, 18:27:08 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] hity na WD
Post: RE: hity na WD
Protection na zbroi jest po części losowy, średni DMG na silce vs full P2 to 4 serca (nie wliczając krytów). Czasami dochodzi do 5 serc, wtedy giniesz na 2 hity. |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
29 |
1,988 |
12-October-2022, 13:46:48 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] [Dyskusja] Powrót WD 2.0
Post: RE: [Dyskusja] Powrót WD 2.0
Cytat:Ale całkowita rezygnacja z projektu nowej edycji wd w zamian za tryb, który może do końca roku wytrzyma z *jakaś* aktywnością jest średnim pomysłem
Skąd niby wytrzasnąłeś że ma zastąpić WD3 :D ... |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
18 |
2,234 |
21-September-2022, 07:26:49 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] WvsP3 propozycje/eksplozje
Post: RE: WvsP3 propozycje/eksplozje
Cytat:A co do dropu to nic to nie zmieni że archy/hefy będą miały portal bo 1/100 gier zdarzało się że jakiś random f2p miał klocki, a jak już je miał to padał w 2-3 minuty. Jeśli nie pasuje ta propoz... |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
7 |
958 |
04-September-2022, 13:50:25 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] WvsP3 propozycje/eksplozje
Post: RE: WvsP3 propozycje/eksplozje
Zgadzam się z większością, ale...
Cytat:1. Skrócić czas trwania ochronki. Ogółem trwa ona 10 sekund i nie oszukujmy się, ona bardziej wspomaga potwora w walce niż zapobiega farmieniu fragów odrazu na... |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
7 |
958 |
04-September-2022, 11:17:40 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Ulepszenia
Post: RE: Ulepszenia
Jeżeli masz na myśli upgrady klas to dobrze że ich nie ma, jedyne co zrobiłyby to zepsuły grę jeszcze bardziej. |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
3 |
826 |
04-September-2022, 08:47:40 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] [WD 3] Resource-Pack
Post: RE: [WD 3] Resource-Pack
Tylko czy jest sens robić txt jeżeli jeszcze nie wiadomo jakie boskie będą? |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
5 |
1,081 |
30-August-2022, 10:26:47 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] [WD 3] Sety 4/3, 3/3 zdanie szumiela?!?
Post: RE: Sety 4/3, 3/3 zdanie szumiela?!?
Na pvp 1.16 zabicie gracza trwa 2x dłużej, teraz wyobraź sobie że ktoś ma full 4/3...
Co do koxów, na 1.16 i tak nie można ich scraftować :P |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
3 |
654 |
25-August-2022, 08:27:20 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Stary txt WvsP 2
Post: RE: Stary txt WvsP 2
https://www.dropbox.com/s/ajnosyxvi1o8bg...2.zip?dl=0 |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
4 |
813 |
14-August-2022, 21:15:07 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Stary txt WvsP 2
Post: RE: Stary txt WvsP 2
https://www.mediafire.com/file/b9728jnej...2.zip/file |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
4 |
813 |
14-August-2022, 08:50:11 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Zmiany w WvsP3
Post: RE: Zmiany w WvsP3
Cytat:Pierwsze to możliwość zdobycia więcej expa. Zabicie - 1, zniszczenie fragmentu świątyni - 3, wygrana jako potwór - 5, wygrana jako wojownik - 25. Myślę że bilanse są odpowiednie i że szybciej bę... |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
5 |
1,076 |
27-July-2022, 09:56:14 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Propozycje dla bananka
Post: RE: Propozycje dla bananka
Cytat:5.poprawienie hitboxów takiego smoka lub ghosta
https://hub.spigotmc.org/stash/projects/...kit/browse
Proszę bardzo, tutaj masz silnik spigota/craftbukkita. Napisz patcha na hitboxy, wtedy bana... |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
5 |
1,569 |
14-February-2022, 10:10:04 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] [WD 3] Sojusze WD
Post: RE: Sojusze WD
Sojusze to najgorsza plaga trybu i jeden z powodów jego upadku. Kto grał, ten wie.
Przez ostatnie pół roku tryb przypominał bardziej manhunta niż WD. Powód tego jest taki, że na początku grupa graczy ... |
|
ImHexa |
Rozwiązane |
19 |
5,426 |
08-January-2022, 10:32:43 |